副城布局的核心在于资源生产与军事防御的平衡。优先建造农田、钢铁厂、炼油厂和稀有金属矿,确保稳定的资源供应。钢铁和橡胶是前期关键资源,需重点升级相关建筑。军事建筑方面,兵工厂应多建以增加部队建造队列,仓库可暂不建造。防御塔需紧贴主城布置,避免间隔过远,以便形成有效火力交叉。税率设置需谨慎,高税率虽增加黄金产量但会快速降低民心。

副城的建筑规划需遵循功能分区原则。将资源生产类建筑集中放置,便于统一管理和保护。军事建筑如兵工厂、军事基地应靠近主城核心区域,减少被偷袭的风险。科技研发类建筑可适当分散,降低被集中破坏的可能性。市政厅等级决定了野地占领数量,需尽早提升以扩大资源采集范围。野地派遣军官时,优先选择后勤属性50以上的军官,以提高采集效率。

兵力部署需考虑兵种克制与地形加成。反坦克炮架设在丛林可获得攻击加成,坦克部队部署在公路便于机动。步兵在丛林作战时攻击力显著提升,适合用于伏击或拆塔。炮兵部队应置于后方提供火力支援,避免与敌方近战单位接触。空军单位如侦察机和轰炸机需保持机动性,利用射程优势进行远程打击。海军单位则需确保港口安全,避免被敌方切断补给线。
长期发展需注重科技研发与军官培养。优先升级步兵和装甲单位相关科技,形成初期战斗力优势。军官招募应侧重军事指挥属性高的角色,用于带领主力部队。后勤型军官适合担任市长或负责野地采集。策略卡的选择以伤兵恢复和攻击加成为优先,如救死扶伤和全军突击。军团城市可提供高级兵种,成员应通过商业区贡献资源以获取更强军备。

副城布局的调整需随游戏阶段动态变化。前期侧重资源积累和基础防御,中期逐步加强军事生产和科技研发,后期转向高级兵种和战略要地控制。保持建筑升级节奏,避免资源闲置或人口负增长。与主城形成互补关系,主城负责核心军事生产,副城侧重资源供给和外围防御。定期侦察周边势力动向,及时调整防御重点区域。
