好感度系统是角色养成的重要组成部分,通过赠送特定食材制作的料理可有效提升角色好感度。好感度提升后能解锁角色故事、语音及专属名片,而食材的选择与料理品质直接影响好感度加成效果。高品质料理如仙跳墙能提供显著的好感度提升,因其使用了稀有食材且烹饪过程复杂。

食材获取途径多样,鱼类可通过钓鱼系统收集,高级肉类需击败特定怪物,而香料类则需在商店购买或地图采集。烹饪时需注意火候控制与食材搭配,系统会根据完成度判定料理品质,完美烹饪的料理提供额外好感度加成。尘歌壶的厨房设施可批量加工食材,但需提前规划制作顺序以节省时间。
不同角色对料理存在偏好机制,赠送符合角色喜好的料理可获得20%-30%额外好感度加成。例如部分角色偏好甜食,而另一些角色更青睐辛辣料理。游戏内角色资料页会标注其偏好类型,建议优先赠送对应类别的高品质料理。每日好感度获取存在上限,需合理分配赠送次数以避免资源浪费。

突发事件与每日委托也会掉落特定食材,建议保留此类食材用于制作限定料理。联机模式下,队友赠送的料理同样会计入好感度提升,但需注意同一料理无法被重复赠送。随着版本更新,新增食材往往会对应新角色的偏好,及时更新烹饪配方库是保持好感度培养效率的关键。

游戏内部分成就与好感度等级挂钩,将食材管理纳入日常资源规划是进阶玩家的必要策略。
