摧毁敌人中心要塞是万国觉醒中改变战局的关键战术行动,需要从兵种搭配、统帅选择、作战流程和团队协作四个维度系统规划。投石车和破城锥是攻城核心兵种,搭配骑兵提升行军速度可快速抵达战场展开攻势,同时需注意携带具有破坏加成的统帅技能,如洛哈的绝对压制或汉尼拔的迦太基战象,这些技能能显著提升城墙破坏效率。

城墙是首要攻击目标,每次攻击固定消耗2点耐久度,但敌方会同步进行修复。当城墙耐久降至50%时触发守军迎战机制,若单支部队战力不足,应立即发起联盟集结,通过多部队协同作战确保胜利,否则溃败部队需要长时间重整。驻防统帅若携带反伤天赋,可有效降低攻城部队战损。
突破城墙后需优先摧毁四座箭塔,采用步兵在前承受伤害、输出兵种在后的标准推进阵型。箭塔清除后,要塞核心防御即告瓦解。整个过程中需实时监控敌方援军动向,建议提前在要塞周边部署侦察部队。联盟科技中的燃烧加速研究能缩短最终摧毁时间,此项加成为全联盟共享效果。

战术执行层面需严格把控三个关键节点:攻城器械集结数量应达到单次攻击阈值,避免消耗战;迎战阶段必须确保单次决胜,溃败会导致进度重置;最终摧毁阶段需连续作战防止敌方重建。高级要塞建议采用车轮战术,由多批部队轮番进攻维持攻势压力。

资源保障是持续作战的基础,每次攻城消耗约2万单位粮草与1.5万单位矿石,需提前储备三日用量。摧毁后的要塞会进入48小时重建期,此期间可趁机扩大战果。90%的成功案例均采用投石车占比60%、破城锥30%、骑兵10%的标准化配置,该比例兼顾破坏效率与机动需求。
