武将培养是三国志战略版中提升战力的核心环节,主要通过等级提升、战法配置、进阶强化和装备搭配四个维度实现。等级提升是最基础的方式,每次升级都能增强武将属性并提高带兵上限,10的倍数等级还可获得属性点用于自由分配。扫荡高级资源地是快速获取经验的有效手段,20级后可扫荡5级地,30级扫荡6级地,随着等级提升逐步挑战更高级资源地。

战法系统是武将能力的关键补充,所有武将自带初始战法,5级解锁第二战法位,20级觉醒后开放第三战法位。战法分为主动、被动和指挥三类,合理搭配能产生强力联动效果。五星武将的自带战法具有独特性,部分四星武将的传承战法也极具价值。战法需要消耗同名武将或战法点进行演练,建议优先培养核心武将的关键战法。

武将进阶能显著提升属性,每次进阶消耗同名卡牌并获得10点自由属性。四星武将最多进阶4次,五星武将可达5次。进阶后的属性点分配需结合武将定位,输出型优先武力或智力,防御型侧重统率,控制类则需要速度优势。同名卡牌获取难度较高,建议集中资源培养主力阵容的核心武将。

装备系统在武将20级后开启,包含武器、防具、坐骑和宝物四类。装备能直接提升武将属性,高品质装备还附带特殊效果。通过铁匠铺锻造可获得装备,需消耗相应资源。装备强化需要谨慎分配资源,优先强化主力武将的核心装备。兵种适性也影响战力发挥,S级适性能发挥120%属性,部分武将拥有特殊兵种进阶能力。
城建系统中的军营升级能提高全体武将带兵上限,是间接提升战力的重要途径。部队加成包括缘分、阵营和兵种三类,合理编组可激活额外属性增益。武将培养需要长期规划,建议根据现有卡牌情况制定阶段性目标,平衡资源投入与战力提升的关系,避免资源分散导致培养效率低下。
