技能是战斗的核心,直接影响角色的输出、生存和控制能力。每个角色的技能都有独特效果,合理搭配能大幅提升战斗效率。高爆发技能适合快速击杀敌人,而控制技能能打断对手行动,为队友创造输出机会。技能的选择和升级顺序需要根据角色定位调整,比如输出型角色优先提升伤害技能,辅助型角色则侧重增益或治疗技能。
技能连招是战斗的关键技巧,通过合理衔接不同技能,可以打出更高伤害并压制对手。比如先用控制技能限制敌人行动,再衔接高伤害技能进行爆发。部分技能还能触发特殊效果,比如击飞、眩晕或破甲,这些效果能进一步削弱敌人或增强团队优势。战斗中要注意技能冷却时间,避免在关键时刻无法使用关键技能。

公共技能是战斗中扭转局势的重要手段,比如防御能减少受到的伤害,脱身能摆脱敌人连招,瞬返则能反击并眩晕对手。这些技能需要怒气值触发,而怒气值通过被攻击积累,因此合理利用公共技能可以在劣势中反败为胜。队伍中不同角色配置不同的公共技能,能应对更多战斗场景。

内劲系统与技能释放息息相关,内劲值决定角色能否持续使用技能。当内劲耗尽时,角色无法施放技能,因此要注意内劲恢复速度和消耗。提升内劲上限和恢复速度的装备或心法,能显著增强战斗续航能力。战斗中适时切换角色也能缓解内劲压力,确保团队技能链不断档。
技能特效在团队作战中尤为重要,比如群体伤害技能适合清理小怪,单体高伤技能专注击杀精英或Boss。辅助类技能能为队友提供护盾、治疗或属性加成,提升整体生存和输出。战斗中根据敌人类型调整技能释放顺序,能最大化团队效率。

熟悉角色技能特点,合理分配资源,才能在战斗中游刃有余。
