武器的杀伤力是决定战斗胜负的关键因素之一。根据游戏内实际表现和AWM、M24、Kar98k等狙击枪凭借高单发伤害和远距离精准度成为最具威慑力的武器。AWM作为空投限定武器,可无视三级头盔一击必杀,但子弹稀缺性限制了其持续作战能力;M24作为Kar98k的升级版,拥有更快的弹速和换弹效率,在中远距离对抗中表现突出;而Kar98k作为地图刷新武器,凭借稳定的800米有效射程和相对容易获取的特性,成为平民神狙的代表。这些狙击枪的共同特点是能通过精准爆头实现瞬间击杀,但需要玩家具备较高的瞄准技巧和战场意识。

突击步枪中,Groza和AKM以高单发伤害著称。Groza作为空投专属的7.62毫米步枪,射速与伤害兼备,近距离作战时能快速压制对手;AKM虽然后坐力较大,但裸枪状态下48点的单发伤害使其成为中距离点射的利器,配合补偿器或消焰器可显著提升稳定性。相比之下,M416和SCAR-L等5.56毫米步枪更注重综合性能,满配状态下后坐控制优秀,适合持续火力输出,但单发伤害略逊于7.62毫米枪族。MK14作为精确射手步枪,同时具备全自动模式和61点的高伤害,但连射时的剧烈抖动对操作要求较高。

霰弹枪在近距离战斗中具有统治级表现,S686的双管连发机制配合猎枪收束器可实现瞬间秒杀,但容错率极低;S12K凭借半自动特性与扩容弹匣支持,在房区攻防战中能形成持续压制力。冲锋枪方面,Vector凭借全游戏顶尖的射速成为贴脸战王者,但需要严格把控弹药消耗;UMP9则因稳定的后坐控制和可安装倍镜的特性,成为新手过渡期的优选。特殊武器如十字弓虽然拥有105点的理论最高单发伤害,但弹道下坠明显且装填缓慢,实战价值有限。

武器选择需结合战斗场景和个人操作习惯。远距离对抗优先考虑狙击枪的爆发伤害,中距离作战依赖步枪的稳定性和配件支持,而房区或丛林等复杂地形中霰弹枪与冲锋枪的优势更为明显。配件方面,消音器能有效隐藏射击位置,补偿器则显著提升连射精度,垂直握把对降低后坐力的效果尤为关键。不同武器的子弹下坠、射速衰减等隐藏属性也会实际影响杀伤效率,需要通过实战积累手感。
