制造飞机需要从基础建设、资源筹备、技术研发到生产优化四个核心环节系统推进。飞机作为舰队战力的重要组成部分,其制造流程涉及基地设施、材料采集、蓝图解锁及生产线管理等多维度操作,需玩家统筹规划才能高效实现目标。

制造飞机的首要条件是建立并升级飞机工厂,该设施是研究、设计和生产飞机的核心场所。飞机工厂需占用基地空间并消耗金属、晶体等基础资源,建成后需持续投入资源升级以解锁更高级别的飞机生产能力。同时需配套建设机库设施以提升飞机存储上限,两者等级直接影响可生产的飞机类型与数量。资源采集是制造飞机的物质基础,需派遣工程舰至矿区采集金属、燃料等基础材料,部分特殊材料需通过探索或交易获取。资源管理需注意平衡采集效率与库存容量,优先保障飞机工厂的持续运转。

技术研发是解锁高级飞机的关键环节,需在研发中心投入研究点数攻克科技树节点。飞机相关技术包括机体设计、引擎推进、武器系统等分支,每项技术突破将带来飞机性能或类型的质变。研发过程中需注意技术路线的优先级选择,初期建议侧重基础战斗机的强化方向,后期再逐步转向特殊功能机型。蓝图系统决定了飞机的可生产型号,需通过研究档案或活动获取,解锁后还需消耗技术值强化飞机属性模块。

生产环节需合理配置生产线与指挥值资源。每条生产线可独立运作生产飞机,通过基地建设可增加生产线数量实现并行生产。指挥值限制要求玩家优化飞机编组方案,优先生产符合当前战略需求的机型。生产过程中可通过预制模组功能保存常用配置模板,大幅提升批量生产的效率。后期建议采用白天战略打击获取经验+夜间封锁挂机维修的循环模式,兼顾飞机等级提升与战损补充。
飞机强化是制造流程的延伸阶段,完成生产的飞机可通过装备系统进一步提升战力。武器、防护、引擎等模块需根据战场需求灵活搭配,攻击型配置侧重火力与命中属性,侦察型则需强化机动与隐身性能。强化材料主要通过战斗掉落或任务奖励获取,建议建立专门的后勤舰队保障资源供给。最终成型的飞机编队需通过实战测试调整参数,直至达到预期作战效能。
