群雄争霸模式中,建筑布局的核心在于平衡资源产出与军事防御,同时兼顾同盟协同作战需求。主城初始需优先建设工程营、军机营及工事营三大基础建筑,工程营缩短建筑时间并提升耐久上限,军机营增强部队调动效率,工事营则强化城防设施的建造速度。资源区应集中布置农场、采石处、伐木场和冶铁台,确保四类基础资源均衡发展,其中石料需求最高需重点倾斜。建筑升级顺序遵循君王殿→资源建筑→守备设施原则,避免因盲目跟随任务导致资源链断裂。

军事建筑需根据势力特性差异化配置,袁绍势力侧重耐久提升,马腾势力优先骑兵营和冲锋效果建筑。关键设施包括提升士气的军乐台、减伤象兵营、增强爆发的锋矢阵工坊。藤甲兵营需远离火攻路线,草船借箭工坊应靠近水域布局。辎重营作为高级特性建筑需置于安全后方,其快速建造和体力回复特性对持久战至关重要。个人建筑与同盟设施需保持3:7比例,避免过度私有化影响整体战略。
地形利用是建筑布局的隐藏要素,关隘渡口必须建设箭塔和拒马栏形成防御纵深。山地地形布置伏击营可提升偷袭成功率,河道附近建造医馆能加速伤兵恢复。码头需配备鼓阵增强出征部队伤害,资源州交界处建议设置烽火台实现预警。建筑群之间保留2-3格缓冲带,防止被火攻连锁破坏。高级地块优先建造分城,6级以上中心地块可提供额外建筑位。

中后期布局需引入战术建筑组合,暂避其锋+刮骨疗毒组合需相邻建造提升效果。太平道法工坊与士别三日演练场形成法术连携,当锋摧决研究所应靠近主将府。个人建筑辎重营需与同盟建筑烽火台保持联动,锋矢阵与西凉铁骑营需间隔布置避免属性冲突。所有建筑必须保证至少两条补给线路,关键设施周围需布置陷阵营防止斩首战术。

建筑布局的最终检验标准是战场适配性,面对不同阵营需动态调整。对抗蜀国枪兵需增强枪兵营和箕形阵,应对吴国火攻需分散建筑并建造草船工坊。所有建筑需在群雄割据阶段前完成基础布局,高级特性解锁后立即补充锋矢阵和形一阵等决战设施。定期拆除低级资源地建筑,置换为9-10级地的专项工坊,保持建筑布局的迭代更新能力。
