吸引居民到家园参观的核心在于提升庄园的繁荣度和好感度。繁荣度通过装饰家园、种植作物、饲养动物等方式积累,而好感度则需通过日常互动和赠送居民喜爱的物品来提升。居民来访时会带来特殊商品或任务奖励,因此合理规划家园布局并了解居民偏好是吸引他们的关键。建议优先完成居民发布的日常任务,每天与居民对话可增加20点好感度,同时赠送其喜爱的礼物能快速提升亲密度。例如埃里克斯喜欢铜矿、红木、棉花糖等物品,丝尔特偏好鲜花礼盒,针对性送礼效率更高。

提升博物岛的客流量也能间接吸引居民到访。通过设置合理的门票价格和增加展区豪华值,可以显著提高客流量。每位入园的客人都会支付门票费用,降低门票价格能吸引更多游客,但需平衡收益与流量。展台布置应优先展示稀有坐骑、精灵或服装收藏,部分NPC对特定展品有偏好,满足其偏好可触发额外奖励。定期更新展品内容并参与博物馆奇妙夜等限时活动,能进一步增加互动机会。

邻居系统的深度利用是吸引居民的另一种有效方式。与好友建立邻居关系后,双方家园版图会扩大,并可共享部分资源。亲密度达到1500后可开启相互经营农庄功能,2000亲密度时还能互相照顾宠物。通过邻居公告板发布招募信息或主动访问高活跃度玩家的家园,能增加被回访的概率。邻居互动产生的繁华度加成会吸引更多NPC居民随机到访,同时邻居赠送的纪念品也可能成为吸引其他玩家的展示品。

节日活动或版本更新常推出限定装饰物和互动道具,如极光天气下的NPC复活机制能直接增加居民到访频率。定期检查邮箱领取系统赠送的高级鱼饵、种子等资源,用于优化农场和渔场产出,确保家园始终处于资源充沛的状态。保持每日登录并完成主线任务,可维持家园活跃度,系统会优先将高活跃度家园推荐给其他玩家。
