政令是核心资源之一,直接影响屯田、练兵、建造要塞等关键操作效率。政令数量由基础恢复、分城建设、内政政策及购买四种方式决定。基础恢复为每小时1个,达到上限后停止;每建造1个分城可提升5点政令上限,但需消耗大量资源;特定内政武将如陆绩可提升恢复速度;每日可通过玉符购买3次,每次60玉符获得3个政令。合理规划分城建设与政策搭配是长期提升政令储备的关键。

分城建设对政令上限的提升效果显著,但需注意资源消耗与土地等级限制。建造分城要求九块相连土地且建设值达标,建议优先占领5级以上资源地确保分城产量。分城数量与政令上限呈线性关系,但需平衡资源投入与军事发展,避免因过度扩张导致主城建设滞后。分城附属设施如钱庄、技工所可间接提升资源产量,为持续建造分城提供保障。

内政政策选择对政令恢复效率有直接影响。名望达到5500后每100点可获得1内政点,用于激活或升级政策。陆绩的浑天图政策每日21点提供随机增益,包含政令恢复速度提升效果,政策等级越高加成越显著。需注意取消施政不返还内政点,建议提前规划政策组合,避免频繁调整造成浪费。赛季特色技术不占用施政数量上限,可优先选择相关加成。
购买政令是短期补充的有效手段,但存在每日3次的限制。建议在冲刺主城升级或关键战争阶段使用,优先用于高等级土地屯田或紧急要塞建设。玉符消耗需权衡其他用途,如市井刷新或加速建筑。政令购买性价比随土地等级提升而增加,拥有5级地后资源获取效率显著提高,购买政令的边际收益更大。

初期以基础恢复和分城建设为主,中期通过内政政策优化恢复效率,后期利用购买补充战时消耗。注意政令上限与恢复速度的平衡,避免因上限过低导致自然恢复浪费。长期玩家应建立分城网络,配合政策最大化政令收益,同时保留玉符应对突发需求。
