弈剑作为高爆发物理输出门派,技能加点的核心思路围绕力量与敏捷的平衡展开。主流方案为4力1敏或5力,前者兼顾输出与出手速度,后者追求极致伤害。需注意敏捷属性不宜超过队伍中的普陀和青丘角色,否则可能无法享受其提供的增益效果。全力量加点虽能最大化伤害,但需依赖队友弥补速度短板,适合装备成型的后期玩家。

技能方面,弈剑的核心输出技能包括追星赶月和天地无极。追星赶月为单体高伤技能,击杀目标后可触发追击效果,适合收割残血;天地无极作为绝技,可对多名敌人发动多段攻击,但冷却时间较长,需谨慎使用。辅助技能剑破阴阳能降低敌方法术攻击与防御,在对抗法系队伍时尤为关键。技能释放顺序需根据战局调整,优先利用增益状态提升暴击率或削弱敌方防御。
PVE副本中,5力加点可快速清怪,但需确保队伍有速度型辅助;PVP对战中,4力1敏更稳妥,避免因出手过慢被集火。若生存压力较大,可临时调整为4力1体,牺牲部分输出换取容错率。装备宝石和宠物技能可进一步补足属性短板,例如镶嵌速度宝石或携带先手控制类宠物。

纵横剑法虽为三连击技能,但调息回合会影响后续行动,建议在敌方残血时使用。长空落剑作为群体技能,前期伤害较低,后期搭配心法可提升效果。弈剑对装备依赖度较高,前期需优先强化武器和饰品,中后期再补足防御属性。

4力1敏是通用性较强的方案,适合大多数场景;5力加点则需特定阵容支持。技能释放需注重时机与目标选择,合理利用追击与减益效果提升输出效率。通过属性与装备的协同优化,弈剑可在战斗中发挥稳定的核心作用。
