要塞营作为高难度中立据点,其设计原型并未明确标注隶属于特定师级单位,而是作为独立军事设施存在。游戏内反叛军势力占据的要塞营通常由系统自动生成守军,包含混合兵种防御体系,玩家需通过战术分析而非历史考据来攻克。要塞营的攻占奖励与战场等级挂钩,但攻克过程需严格遵循兵种克制与射程优势原则。

攻打要塞营的核心策略在于射程压制与兵种协同。要塞营守军普遍配备180射程的反坦克炮及高血量防御工事,玩家需优先使用射程超过200的单位(如榴弹炮搭配侦查单位)进行远程消耗。中坦或重坦部队在提供火力掩护的同时,需注意避免进入敌方集火范围。攻城炮对建筑类目标有额外伤害加成,是拆毁要塞营核心建筑的高效选择。若采用步兵突击,必须提前部署医疗策略以维持战线稳定。
资源调配与科技研发直接影响攻打要塞营的可行性。军事基地与兵工厂需达到13级以解锁榴弹炮等关键兵种,战时经济策略可临时提升资源产量。建议在进攻前储备至少600单位反坦克炮及配套弹药,同时升级救死扶伤等恢复类策略以降低战损。军团城市提供的强化军备能显著缩短作战周期,但需通过商业区贡献资源换取支援。

侦查机或侦察车必须持续提供视野优势,避免部队因盲区遭遇伏击。炮兵阵地应部署在森林或高地地形以获得防御加成,每次进攻后需立即撤回伤兵至安全区域。若遭遇守军反扑,可启用闪电战策略加速部队撤离。单个要塞营实际等效三倍标准据点的血量,玩家需做好持久战准备。

攻克后的要塞营会掉落军备图纸、荣誉奖章等稀有物资,需优先运输至主城仓库防止被敌对玩家掠夺。占领期间应迅速建立补给线,利用空投补给策略维持驻军状态。对于无法短期攻克的要塞营,可采用骚扰战术消耗守军弹药储备,但需注意此类行为可能引发周边NPC势力的增援。
