快速占领领土的核心在于合理规划资源地与高效利用开荒队伍。游戏初期应避免盲目占领低级资源地,低级地提供的资源有限且会占用宝贵的领地上限,每100名声才能增加一个领地上限,因此需优先占领高级资源地以支撑军队发展。建议在能攻打二级资源地时控制低级地数量,同时利用扫荡功能快速练出2-3队开荒队,逐步替换低级地为高级地,确保随时保留5-6个空地名额以便灵活调整。

攻打前务必派遣侦察兵获取守军兵种及武将信息,根据情报选择兵种克制的队伍出战,可大幅降低战损。五级地作为分水岭难度较高,推荐使用双输出武将搭配坦克的组合,例如庞德、纪灵等,兵力需达到6000左右。六级地及以上则需更高练度,平民玩家初期不宜强攻,应优先稳固五级地资源基础。
领地布局需注重资源类型均衡与战略纵深。中期建议保留30块三级地后逐步淘汰一、二级地,腾出空间建设建筑或作为攻打高级地的跳板。拆除低级地需10分钟冷却时间,可一次性拆除多块低级地以提升效率。同时注意保持资源地产量平衡,避免单一资源短缺影响城建与征兵进度。

前期推荐纯兵刃输出队伍,因谋略队伍依赖战法释放概率,未成型时稳定性较差。武将等级、战法等级与兵营科技是提升战力的三大支柱,优先集中资源培养一队主力,再逐步扩充第二、三队用于补刀或驻防。攻打高级地时若战平,可立即派遣第二队补刀,但需注意兵力补充速度以避免战损过高。

加入活跃同盟可参与集结攻城,共享高级地情报,并通过调动、驻守等机制协同防御。器械部队专精于攻城,在对抗玩家领土时能发挥奇效。同盟成员间的资源互助与战术配合可弥补个人发育短板,尤其在赛季初期抢占关键关口或资源州时尤为重要。
游戏机制决定了先发优势的重要性,因此需在开荒期尽可能积累资源优势,为后期战略推进奠定基础。
