兵种升级是攻城掠地中提升战力的核心环节,需要系统规划资源分配与优先级。前期应优先跟随主线任务推进至29级,通过快速战斗刷取迷雾资源,选择通往本国的路线效率更高。30级后需同步完成黑市与副本任务,兵营升级至募兵阶段仅需消耗一个募兵令,同时注意保持民居和木厂的同步升级。30至50级阶段以副本为主要经验来源,50级后转为推城卡箱子策略,确保主线任务进度与等级同步,并合理控制功勋领取节奏。

中期阶段需重点平衡资源消耗与兵种属性成长。57级后应集中推满功勋再开启箱子,根据运气可能获得更高级别奖励。此阶段国战参与度直接影响经验获取效率,但需确保粮食储备充足。不同兵种升级消耗的资源类型各异,骑兵侧重攻击属性提升,步兵则需要防御与血量加成,弓箭手则依赖攻速与暴击率。科技研发对兵种升级具有放大效应,优先解锁降低资源消耗与缩短训练时间的科技节点。

后期兵种升级需结合神兵系统联动发展。95级前建议使用2级兵过渡,95级后开放6级箱子与全兵营募兵功能时再升级至4级兵。神兵系统开启后,兵器强化至满级可进行合成进阶,优先选择与主力兵种匹配的神兵类型。武神兵系统需在3件神兵满级后解锁,通过武魂道具进行升级,该道具可通过角石兑换获取。神兵技能解锁后需根据战场环境灵活调整搭配方案。
木材与粮食是基础兵种升级的硬性需求,50级后镔铁成为兵器强化的核心资源。黑市交易、国家任务、远征军击败等活动提供稳定的资源补充渠道。祭祀系统在资源紧张时可提供临时产量爆发,但需计算基础产量与倍率关系。资源区建筑升级顺序建议优先兵营与农田,50级后转向矿场建设以保障镔铁供应。

战术层面需注意兵种克制关系的动态调整。虽然存在主力兵种概念,但单一兵种发展会面临克制瓶颈,需保持各类型兵种的均衡升级。地形系统强化了兵种的特化需求,平原、山地、水域等环境需要对应特长的兵种应对。紫装洗炼出的隐藏技能可针对性强化特定兵种属性,但需评估免费洗炼与至尊洗炼的成本收益比。国战中的突进与诱敌功能可降低高级兵种的战损率。
兵种升级终局阶段需注重质量提升而非数量堆砌。250级武神兵需通过多次打造扩展装备位,每次打造增加一个武将装备名额及每日免费武神骑次数。晶石系统在16级后产生质变,红宝石属性加成为后期关键。四大资源区的满级建设是维持高级兵种运转的基础,需通过王朝升级解锁高丽地图等新资源点。最终成型的兵种体系应具备应对PVE与PVP场景的双重适应性。
