提升原神角色的攻击属性主要通过角色等级、武器强化、圣遗物搭配、天赋升级以及队伍协同五个核心途径实现。角色等级是基础,每提升一级都会直接增加基础攻击力,而突破阶段更能解锁额外的属性成长空间。武器则提供最直观的攻击力加成,高星级武器的基础攻击力数值更高,强化和突破武器能显著提升主词条效果。圣遗物的主词条和套装效果对攻击力影响极大,尤其是时之沙的攻击百分比、空之杯的元素伤害加成以及理之冠的暴击属性。

圣遗物的选择需要兼顾主词条优先级和副词条的有效性。攻击百分比主词条的时之沙是多数输出角色的必备选择,而元素伤害加成的空之杯能大幅提升特定元素的输出效率。理之冠则根据角色需求选择暴击率或暴击伤害,确保输出稳定性。套装效果如角斗士的终幕礼或追忆之注连能提供攻击力加成,但前期不必强求套装,优先保证主词条正确和副词条优质更重要。副词条中的暴击、暴击伤害和攻击百分比是重点强化方向。
天赋升级对攻击属性的提升同样关键,尤其是普通攻击、元素战技和元素爆发的伤害倍率。部分角色的核心输出依赖特定天赋,优先升级这些技能能直接提高伤害上限。命之座解锁后可能提供攻击力加成或技能强化效果,但需根据角色机制判断优先级。需天赋材料消耗较大,建议集中资源培养主力输出角色。

队伍搭配能通过元素共鸣和辅助技能间接提升攻击属性。例如双火元素共鸣提供全队攻击力加成,而部分辅助角色如班尼特的大招能基于自身基础攻击力为队友提供额外攻击增益。合理利用元素反应和增益效果,能在不改变装备的情况下显著提升实战输出效率。食物 buff 可作为临时补充,但无法与其他攻击加成效果叠加,仅在特定场景下使用。

优先确保角色等级、武器和圣遗物的基础配置,再逐步优化天赋与队伍搭配,才能最大化输出潜力。
