婴儿房的建造是玩家家庭生活的重要环节,需要满足特定条件并合理规划资源。房屋必须升级两次才能解锁婴儿房。第一次升级需消耗450木材和10000金币,增加厨房和卧室;第二次升级需150硬木和50000金币,解锁空房间和婴儿房。硬木可通过神秘森林砍伐巨型树桩或木桩获取,而木材则需日常砍伐树木积累。建议提前种植树木并预留硬木资源,避免临时短缺影响进度。

婴儿房的建造需通过木匠罗宾的商店完成。与罗宾对话选择升级房屋后,系统会扣除相应资源并开始施工,通常需要2-3天完成。升级后婴儿房会默认配备婴儿床,但玩家无法自定义其位置或样式。需婴儿房是后续生育剧情的前置条件,结婚后若未建造婴儿房,则无法触发配偶询问是否要孩子的对话。

婴儿房的风格虽无法直接调整,但玩家可通过整体房屋装饰间接营造氛围。例如使用暖色调壁纸或木质家具搭配,或通过摆放玩具、书架等物品提升温馨感。部分玩家会选择在婴儿房相邻区域布置厨房或客厅,形成连贯的家庭生活空间。婴儿房空间有限,需避免堆放杂物影响功能性。
生育孩子后,婴儿房会进入实际使用阶段。孩子出生后自动占据婴儿床,14天内无法移动或互动。待孩子成长至第四阶段(约游戏内两季),婴儿床会重新空出,可触发二胎剧情。若计划生育二胎,需确保婴儿房保持可用状态,并维持与配偶的高好感度(13心以上)。配偶每日有5%概率提出生育请求,建议定期送礼并避免与其他NPC过度互动以免触发吃醋机制。
后期若想进一步扩建房屋,如建造地窖,需确保婴儿房已存在。地窖解锁要求房屋达到三级(即包含婴儿房),并支付10万金币。婴儿房不仅是家庭功能的扩展,也是高端设施建造的关键节点。合理规划资金和资源分配,能更高效地实现农场与居住区的协同发展。

婴儿房的设计虽受系统限制,但通过细节优化仍能体现个性化。建议玩家在资源充足时优先完成房屋升级,并关注配偶的好感度变化,以充分利用游戏内的家庭玩法机制。
