资源分配的核心在于角色选择、装备配置、战术规划以及道具使用的平衡。首先需要选择战力、血量、暴击和防御属性较高的角色,同时考虑羁绊加成效果,例如刘备、关羽、张飞组成的五虎将可激活5%攻击加成,这种组合在应对多波敌人时更具优势。装备分配需根据角色定位调整,攻击型角色优先配备高攻击武器和防护装,肉盾角色则侧重防具和血量加成,确保队伍整体生存与输出能力均衡。

观察敌情是资源分配的重要前提,需分析每波敌人的攻击模式和特殊技能,例如部分BOSS拥有免疫控制或反伤能力,需调整技能释放节奏并预留解控道具。辅助道具如血瓶、复活币应在关键时刻使用,避免浪费在低威胁战斗中。同时需熟悉每个角色的专属技能效果,例如群体控制或爆发技能适合在敌人密集时使用,而单体高伤技能则留给关键目标。

战术层面建议采用分阶段资源投入策略,初期让防御型角色吸引火力,中期逐步释放控制技能和群体伤害,后期集中资源击杀剩余高威胁目标。技能冷却时间与道具补充节奏需同步规划,例如在BOSS战前确保主力输出角色状态全满。潜能和阅历作为隐藏资源,可通过完成支线任务获取,用于提升角色基础属性或解锁特殊能力。

地图交互元素也属于可分配资源范畴,例如膳厅决斗黑鼠可获得百草经,黄土路击败强盗获取的财物可用于兑换必要道具。内力分配需保留至少30级基础内功以触发关键剧情,同时确保至少一名角色具备解控能力应对特殊机制。最后需注意,资源分配并非固定模板,需根据实时战况动态调整优先级,例如当出现多名高攻低血敌人时,可临时将输出资源向群体技能倾斜。
