埃及之战作为万国觉醒中极具策略性的联盟对抗玩法,其核心在于建筑占领、灵柩护送与战术协同。开局两分钟的准备阶段需迅速分配上下路兵力,优先派遣机动队(如曹操+源义经组合)以T1骑兵抢占己方方尖碑,同时安排专人提前蹲守哨所等建筑。人数超过16人时,可集结敌方方尖碑,利用骑兵高机动性打乱对手节奏,若攻占成功则迁城推进战线,失败则转攻其他目标或灵柩。建筑占领后需驻防,重点保护要塞和神庙等高价值目标。

灵柩争夺是逆转战局的关键,首个灵柩刷新于开战15分钟后,运送成功可获3000分。中路需配置野战强队,上下路成员需及时支援,优先拦截敌方输出单位并善用夹击系统。技能选择上,神助、八阵、战鼓等可提升团队效率,但需注意部分技能进入建筑后失效。灵柩阶段避免分散兵力,集中火力突破敌方防线,同时利用骑兵扫矿组骚扰敌方后方,迫使对手分兵防守。

借助集结行军速度优势,可快速输送兵力或佯攻迷惑对手。扫矿战术需由1-3队骑兵执行,专攻敌方薄弱建筑与矿区,切断资源供给并牵制敌方主力。迁城名额分配需优先给高战与集结手,确保关键节点战力充足。若比分落后,可放弃低效建筑争夺,全力抢夺灵柩以缩小分差。指挥人员需实时观察战局,调整攻防重心。

成员需严格服从指挥,避免个人英雄主义行为,所有行动围绕建筑控制与灵柩得分展开。低战力玩家可专注采集或辅助防守,高战力玩家则承担集结与野战主力。联盟技能释放时机需由管理统一调度,如猛进(缩短占领时间)或泥沼(减速敌军)。最终胜利往往取决于细节执行与临场应变能力,而非单纯战力碾压。
