由朱儁、吕蒙、张宁构筑的队伍,尤其是以核弹弓为代表的变种法刀体系,凭借其独特的机制成为了许多玩家的攻坚利器。这套阵容的核心逻辑在于高度依赖神兵天降与大赏三军构成的双重增益体系,力求在前三回合内通过指挥战法与策略攻击的叠加,打出压倒性的爆发伤害,迅速形成兵力优势从而结束战斗。克制此队的关键在于打乱其爆发节奏,削弱其增益效果,并针对其核心武将的特定技能机制进行反制。

要有效限制这支队伍的爆发,首要任务是干扰或抵消其核心的增益效果。神兵天降和大赏三军是队伍伤害得以升华的基石。可以通过佩戴反计之策来针对性地封禁对手的主动战法,尤其是能直接降低其关键输出武将在前几回合的伤害制造能力。选用能够提供稳定减伤效果的战法,如避其锋芒或无心恋战,能在战斗初期就建立坚实的防御,直接稀释对手通过增益堆砌起来的高额伤害,迫使其爆发攻势打在棉花上,无法实现快速削减兵力的战略目的。

朱儁在这套体系中的作用非常特殊,他的主战法西乡武功属于二类指挥战法,不仅能让我军群体获得先手状态,还能在第二回合行动前造成一次可观的策略伤害,并为友军提供一次高额减伤。针对这一点,速度争夺变得尤为重要。设法让我方关键武将的速度超过朱儁,可以抢夺战斗的先机,比如在我方武将行动时施加控制或减益,从而打乱对方的行动顺序和配合。西乡武功的伤害虽然可以享受神兵、大赏的加成,但其基础数值与执行武将的谋略属性相关。利用战法降低敌方全体谋略属性,或佩戴安抚军心等战法及时移除我方武将身上的有害效果,也能在一定程度上削弱朱儁这一不稳定爆发点的威胁。

张宁的存在为队伍带来了强大的属性压制能力。她的主战法黄天余音每回合都能吸收敌方群体的属性附加给自身及友军,此消彼长之下能迅速拉开双方的面板差距。克制张宁的重点在于稳定二字。由于黄天余音是主动战法,存在被控制的可能。利用浑水摸鱼、落雷等控制战法,有机会打断张宁的属性窃取过程,使其辅助能力大打折扣。另选择自身不太依赖属性面板打伤害的阵容,或者依靠指挥战法、追击战法等相对稳定的伤害输出方式,可以降低被张宁偷取属性后带来的负面影响,保证我方输出的下限。
吕蒙作为传统的法刀核心,其白衣渡江提供的稳定指挥伤害和两回合怯战效果是队伍重要的输出和防御组成部分。对抗吕蒙,需要从规避其伤害和突破其控制两方面入手。佩戴空城等规避型战法,可以直接无视其第一回合的指挥伤害。而针对怯战效果,队伍中可以配置不受怯战影响的谋略输出武将,或者搭配能够提供洞察状态(免疫控制)的战法,例如磐阵善守的规避效果或某些武将的自带技能,来保证我方关键武将的行动自由。吕蒙的怯战主要针对普通攻击,因此组建以策略伤害为主的队伍,也能有效绕过这一控制屏障,对其形成打击。
