安全区域的选择对生存至关重要。地图上存在一些相对隐蔽且易守难攻的位置,能够有效降低遭遇敌人的概率。建筑内部通常是较为安全的选择,尤其是带有多层结构的房屋,这类建筑不仅提供丰富的物资,还能通过楼梯和房间形成天然屏障。玩家可以利用窗户和门框作为观察点,同时避免暴露在开阔区域。需过于热门的建筑群往往竞争激烈,反而会增加前期交战风险。

水域环境在特定情况下能提供独特保护。河流、湖泊等水体能够阻挡子弹穿透,玩家潜入水中可暂时躲避追击。但需注意水下活动会消耗氧气值,且移动速度受限,不适合长期停留。沼泽和浅滩区域虽然无法完全阻挡子弹,但复杂的地形和植被能为隐蔽移动创造条件。选择水域作为掩体时,必须提前规划撤离路线,避免被困在不利位置。
山坡、岩石群等自然高地不仅能提供开阔视野,还能利用反斜坡规避敌方火力。这类位置通常远离主要资源点,遭遇敌人的概率较低。占据制高点时需要关注周围掩体分布,确保在交火时有退路。需警惕的是,过于显眼的高地可能成为狙击手的目标,因此不建议长时间静止观察。

防空洞、军事基地等区域拥有复杂的内部通道和多重出入口,既便于物资收集也利于周旋作战。这类设施通常设有安全门机制,需要钥匙卡开启,内部存放高级装备。已开启的安全门无法重新上锁,因此不适合作为长期蹲守点。无人机侦查可提前确认设施内敌人分布情况。
装甲车、轮船等特殊载具具备较高耐久度,可抵御部分枪械伤害。普通车辆虽然防护有限,但快速移动特性使其难以被精准击中。利用载具转移时需规划合理路线,避免进入狭窄地形。需要明确的是,载具不能替代掩体,静止状态下的车辆极易成为集火目标。

这些区域通常物资刷新较少,但竞争压力小,适合偏好稳健打法的玩家。选择边缘路线行进时要注意安全区刷新方向,提前准备载具应对长距离转移。需平衡资源收集与安全系数,过度避战可能导致后期装备劣势。电网收缩机制决定了边缘策略需要动态调整。
