7E装备(即耐力+7的服装)是提升居民生存能力的关键道具,尤其对于需要长期在废土探险的居民至关重要。7E装备能显著增加居民的血量成长,因为每次升级时,E属性越高获得的额外血量加成就越多。根据游戏机制,每点E属性会在升级时提供0.5点额外血量加成,因此7E装备能让居民在满级时获得更高的生命值上限,从而在探险或防御灾难时更具优势。
获取7E装备的主要途径包括开卡包、废土探险以及任务奖励。卡包是早期获取7E装备的高效方式,尤其是通过完成日常任务或成就获得的免费卡包。废土探险也有概率捡到7E装备,但需要居民具备较高的属性和装备支持,否则难以深入废土获取高质量物品。任务奖励的卡包同样可能开出7E装备,因此建议优先完成高回报任务。需卡包开出的装备具有随机性,因此需要合理规划资源,避免过度依赖单一获取方式。

合理分配7E装备是提升避难所整体效率的重要策略。优先将7E装备分配给需要外出探险的居民,尤其是低等级居民,因为他们在升级过程中能最大化利用E属性的血量加成。对于高等级居民,7E装备的收益相对较低,可考虑将装备转移给新招募或正在训练的居民。7E装备也适合分配给需要频繁应对内部灾难的居民,例如防御死爪入侵或处理火灾蟑螂等事件,更高的生命值能减少治疗针的消耗。

后期可通过制造系统批量生产7E装备,但需要先解锁武器工坊并收集足够的材料。制造高级装备需要特定数量的杂物和瓶盖,因此建议在游戏中后期集中资源进行生产。可通过训练居民的幸运属性(L)来提高制造时的暴击概率,从而节省材料消耗。若资源有限,可优先制造少量7E装备并循环使用,逐步替换低耐力装备。

7E装备的管理需要结合避难所的整体发展策略。在人口达到100之前,应优先确保基础资源的生产和防御能力,避免因过度追求7E装备而忽视其他关键属性。人口超过100后,可逐步将重心转向装备优化和居民训练,7E装备的需求会显著增加。通过平衡资源分配和长期规划,能有效提升避难所的生存能力和探险效率。
