浮空连招是战斗系统的核心技巧之一,其关键在于通过特定技能组合破坏敌人平衡并维持空中压制。实现浮空需要精准的起手技能选择,通常为带有击飞效果的突进技或上挑类技能,例如弦者的箭魂或魂的影舞风旋。成功击飞后需立即衔接后续攻击,普通攻击与技能的交叉使用能有效延长浮空时间。注意敌人受击时的僵直状态,过早或过晚衔接都会导致连招中断。

浮空状态的维持依赖于角色技能链的合理构建。建议将多段攻击技能编排在链式组合中,例如沐小葵的落星舞或左殇的无锋剑气,这些技能能在空中形成持续打击。同时需控制技能释放节奏,过快释放会浪费攻击帧数,过慢则会让敌人落地。空中连击时建议保留1-2个低冷却技能作为容错手段,当敌人即将落地时可快速补上击飞。部分心法如万魔之魂能增加暴击伤害,配合浮空状态可显著提升输出效率。
轻型敌人容易被常规连招浮空,而重型敌人需要先破防或叠加破甲效果。当敌人具备霸体状态时,优先使用带破防属性的技能如深渊暗沼破除防御后再尝试浮空。组队战斗中可协同队友控制,例如弦者的箭雨定身效果能为浮空创造机会。注意精英怪和首领的坠落速度较快,需要预判位置提前释放范围性技能。

武器词条优先选择对浮空敌人伤害加成和技能冷却缩减,套装效果推荐真龙套的攻速加成或首领套的暴击提升。心法方面,魔堡故人能减少技能链冷却,白衣留情可增加空中连击段数。刻印选择以冰山之种增加控制时间为优,配合玄武刻印提升生存能力确保连招稳定性。实战前需在训练场测试不同技能组合的浮空时长。

高阶技巧包括利用场景边缘反弹延长浮空,以及通过幻像荆华等分身技能制造多段攻击。部分职业如械师可通过核弹技能实现范围浮空,但需注意施法前摇。当敌人处于浮空极限高度时,改用穿心箭等高伤技能收尾。若连招失误导致敌人受身,立即用虚空裂缝等控场技能重新组织攻势。反复练习是掌握浮空节奏的核心,建议从低难度副本开始逐步提升连招复杂度。
