治疗药品分为即时回复类和能量恢复类两大类型,绷带、急救包和医疗箱属于即时回复类药品,能量饮料、止痛药和肾上腺素则属于能量恢复类药品。绷带是最基础的医疗物资,每个绷带使用时间为4秒,可恢复10点血量,但最高只能将血量恢复至75点。急救包使用时间为6秒,可直接将血量恢复至75点,是中期战斗中最常用的治疗手段。医疗箱作为最稀有的即时回复药品,使用时间长达10秒,但能一次性将血量恢复至100点,通常只在空投或高级物资点出现。

能量恢复类药品通过补充能量值来持续恢复血量,同时提供额外增益效果。能量饮料使用时间为4秒,提供40点能量值并持续恢复23点血量,当能量值超过60时还能获得移动速度加成。止痛药使用时间为6秒,提供60点能量值并持续恢复40点血量,与能量饮料配合使用可快速填满能量条。肾上腺素作为空投专属物品,使用时间长达8秒,能直接补满能量值并提供86点血量恢复,其增益效果持续时间可达5分钟,是后期决赛圈的战术性物资。

药品携带策略需根据游戏阶段动态调整。前期建议携带10-15个绷带和2-3个急救包,中期可减少绷带数量至5个左右,增加能量饮料和止痛药的储备。后期决赛圈应优先保留2个急救包和5个绷带,将剩余背包空间分配给能量类药品。医疗箱虽然效果强大,但因使用时间过长不适合在交战频繁的决赛圈使用,建议在安全环境下提前使用。肾上腺素因占用背包容量较大,需权衡其战术价值与物资携带效率。

使用药品时需注意环境安全性和时机选择。在建筑物内治疗时应寻找掩体避免暴露在窗口,野外使用药品需先观察周围敌情。毒圈内治疗可采用绷带与急救包组合策略,先使用绷带延缓掉血再使用急救包。能量类药品建议在移动或交战间隙提前使用,以保持持续回血状态。所有治疗行为都会导致角色收起武器,因此在可能遭遇敌人的区域需保持高度警惕。

药品的刷新规律与地图区域密切相关。大型资源点如军事基地、G港集装箱区域会集中刷新高级医疗物资,防空洞和医院等特殊建筑也有较高概率出现医疗箱。能量饮料和止痛药在全图刷新率相对均衡,而肾上腺素仅出现在空投物资中。玩家在搜索物资时应根据当前药品储备情况,有针对性地选择搜索区域,避免在已充足的基础药品上过度浪费时间。
