要有效应对蛮族与森林族之间的战斗,首先得摸清这两个种族的底细。蛮族是个典型的前中期猛男,他们的兵种普遍血厚攻高,单兵作战能力非常突出,特别喜欢靠蛮族战士和地精炮手这样的组合在前期搞突袭和游击,试图快速建立优势滚起雪球。但这个猛男有个软肋,就是部队缺乏回复能力,一旦兵种出现战损,代价会相当肉疼,而且到了后期,他们可用的高级地面单位比较单一。森林族则完全是另一副面孔,他们战术灵活多变,兵种大多身怀各种控制或辅助法术,像是森林魔女的净化、狂野兽灵的治疗和光环,但他们的前期部队偏脆,尤其是基础兵种森林射手,很怕被近身黏住打。对付蛮族森林战,核心思路就是抓住蛮族恢复差、怕消耗和森林前期扛不住、怕贴脸的命门来搭配你的兵器库。

你需要像配药一样精确。如果你的对手是蛮族,那么针对其缺乏回复的特点,持续伤害和消耗类手段效果拔群。森林族的瘟疫战车是个好选择,它的攻击能感染敌人,持续造成伤害并降低护甲,还能制造灵魂供森林法师转化,持续给蛮族的高血量单位放血。利用森林族强大的控制技能,比如狂野兽灵觉醒后强悍的正面作战能力,或者魔力幽龙的范围减速,来限制蛮族战士、蛮族战将这类核心地面单位的输出环境。如果你的对手是森林族,那么就要发挥蛮族的高爆发优势。蛮族战士顶在前排,地精炮手在后排全力输出,专门瞄准森林射手这类脆皮单位。中期一定要补出独眼魔祭司,它的命运契约提供的减伤能有效保护你的高造价部队,而蛮族术士的增益和驱散技能,则能应对森林族五花八门的法术效果。切记,蛮族打森林,千万别让战斗变成持久消耗,要利用前期兵种质量优势打出压制。

光有对的兵种还不够,战术执行层面更考验细节。对抗蛮族时,森林玩家一定要扬长避短,避免在前期和蛮族战士硬碰硬,多利用森林射手的射程和狂野兽灵的治疗进行拉扯,保存兵力。一旦拖到中后期,森林族多面手单位和强大法术的优势就会显现,用控制链和持续治疗来消耗蛮族,他们补不起兵。而蛮族玩家对抗森林时,则要打得更加激进,开局清理第一波野怪后就要积极考虑开矿或施压,利用哥布林英雄的高移速不断骚扰对手的采集或猎杀落单单位。二本科技是蛮族发力的关键期,尽快让独眼魔祭司和蛮族术士加入队伍,形成有增益、有减伤、有控制的混合编队,然后持续给森林族施加压力,不让他们安稳发育出高级兵种。传送技能是蛮族的神技,无论是突袭还是撤退保主力,都用得上。
英雄和装备的搭配往往能起到画龙点睛的效果。英雄选择上,蛮族方面,像贝奥武甫这样肉度高、带嘲讽还能跳跃地形的英雄,能很好地担当先锋。对抗森林时,可以考虑选择拥有范围伤害或控制技能的英雄来弥补AOE不足。森林族则可以选择能增强部队或提供额外控制的英雄。装备方面,要善于利用战场掉落。对付蛮族高护甲单位,携带拥有破甲被动的装备非常有效。而恶意装备提供的减治疗效果,能极大克制森林族的恢复能力。对于己方英雄,防御型的神秘斗篷或提供光环的狂袭装甲都能显著提升部队的生存和输出。装备可以随时在英雄之间拖动交换,根据战场形势灵活调整。

一些全局性的运营细节往往决定胜负。无论使用哪个种族,侦察都至关重要,时刻了解对手是走速攻、爆兵还是科技路线。蛮族要特别注意控制人口和维护费,因为他们的高级兵种造价昂贵,经济容易崩盘,避免盲目暴兵导致赋税惩罚。森林族则要注重科技节奏,平稳过渡到拥有高级法术单位的阶段。在交战地点的选择上,尽量将战斗引离森林族的生命之泉或防御塔覆盖范围,迫使他们在不利环境下接战。对于蛮族来说,如果战局意外拖入大后期,不要绝望,集中资源打造一支由蛮族战将为核心、得到独眼魔祭司不灭战魂加持的精锐地面部队,依然有一锤定音的能力。
