团队竞技模式的地图选择是改变比赛场地的核心要素。绝地求生团队竞技模式共有7张固定战地地图,包括维寒迪的Podvosto和Peshkova、自闭村、船厂、机场岛飞机残骸、圣山以及米拉玛的军事基地。这些地图各具特色,Podvosto以冰封河道形成天然屏障,Peshkova则以密集房区构成复杂巷战环境。玩家需通过地图调用键在比赛开始前选择起始套装,不同地图的天气系统和地形结构将直接影响战术执行效果。
地图轮换机制是改变比赛场地的系统保障。团队竞技模式采用固定地图池轮换制,每场比赛会随机从7张战地图中选取对战场景。重生机制会根据实时战况在战略性位置重新部署队员,通常选择靠近友军且远离敌军的区域。这种动态重生机制使得同一张地图在不同战局中会形成完全不同的攻防路线,实质上改变了场地利用方式。玩家可通过观察小地图安全区范围预判可能的交战区域。

武器配置策略需配合场地特性进行调整。起始套装提供8种武器组合选择,包括2种突击步枪、2种精确射手步枪、2种狙击步枪以及冲锋枪和霰弹枪各1种。在开阔地图如Podvosto应优先选择狙击类武器,而房区密集的Peshkova则更适合配备霰弹枪或冲锋枪。能量值系统在团队竞技中经过特殊调整,仅能通过淘汰与助攻获得,这要求玩家根据场地特点选择更积极的进攻路线或保守的防守位置。

多数团队竞技地图包含多层建筑结构,如军事基地的仓库顶棚、自闭村的楼顶平台都具有战略价值。玩家应充分利用攀爬系统占领制高点,同时注意监听不同楼层的脚步声。烟雾弹在改变战场视野方面具有关键作用,特别是在需要突破河道或开阔地带时。无敌状态的重生机制允许玩家在阵亡后5秒重新投入战场,这为调整攻防方向提供了战术窗口。

最终胜负取决于对场地规则的深度理解。比赛采用两回合制,每回合10分钟或先达50淘汰数即获胜。计分板不仅显示团队积分,还包含个人淘汰数、助攻和多杀信息。场地中的天气变化如雾天会显著影响狙击效率,雨天则能掩盖移动声响。通过持续观察击杀回放和战术地图,可以总结出各类场地的最佳攻防路线,从而在后续比赛中主动引导战场向有利地形转移。
